AI in Sports Market Size " Share, Statistics Report 2025-2034
معرف التقرير: GMI13180 | تاريخ النشر: February 2025 | تنسيق التقرير: PDF
تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
اشتر الآن
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
اشتر الآن
تفاصيل التقرير المميز
السنة الأساسية: 2024
الشركات المشمولة: 20
الجداول والأشكال: 190
الدول المشمولة: 21
الصفحات: 170
تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

احصل على عينة مجانية من هذا التقرير
احصل على عينة مجانية من هذا التقرير AI in Sports Market
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
AI in Sports Market Size
The global AI in sports market was valued at USD 1.2 billion in 2024 and is estimated to register a CAGR of 14.7% between 2025 and 2034.
The necessity for sports-related data-driven choices has driven organizations to take AI-powered performance analytics system, teams along with athletes exploit AI systems to examine players movement while tracking biomechanics with game tactics resulting in enhanced training protocols and enhanced outcomes. وتساعد نظم الرصد المخصصة، إلى جانب تقييم الفيديو الذي تقوم عليه منظمة العفو الدولية والأدوات التحليلية المتوقعة، الأفرقة الرياضية في وضع خيارات ذكية تحسن إنتاجية الرياضيين وتخفض فرص الإصابات.
In August 2024, Disney implemented artificial intelligence technology to customize coverage for streaming-oriented young viewers. The future ESPN standalone app seeks to create the dominant sports digital platform by allowing AI customize material selection and produce highlights as well as give voiceover narration. ويشمل التطبيق الجديد تنفيذ سمات الرهانات إلى جانب أحكام الألعاب الرياضية الخيالية والتجارة الإلكترونية.
ومن خلال المنظمات الرياضية المنفذة تنفيذاً مشتركاً تخلق خبرات مصممة خصيصاً للمعجبين تعزز مشاركة المشاهدين في محتوى البث الإذاعي. وتتلقى الصناديق محتوى مطابقاً شخصياً من خلال الخدمات الآلية التي تجمع بين تكنولوجيا الدردشة ومحركات التوصية وخلق المحتوى آلياً من أجل تقديم إحصاءات تفاعلية إلى جانب الخبرات المكتسبة في مجال الرؤية. وتستخدم منابر وسائط الإعلام الرياضية القدرات التحليلية لدى منظمة العفو الدولية لدراسة أفضليات المشاهدين أثناء البث الحي الذي يحسن التفاعل مع التجارب الرياضية من أجل مضاهاة مصالح فرادى المعجبين.
ويحدث التقدم في الطب الرياضي عن طريق تكنولوجيا المعلومات التي تؤدي تنبؤات الإصابة وكذلك الوقاية من الإصابة. وتتتبع التكنولوجيا القابلة للزراعة التي تستخدمها منظمة العفو الدولية عبء العمل، وتثير أنماطها، بالإضافة إلى تقييم إمكانيات الإصابة استناداً إلى تحليل حركة الرياضيين. ومن خلال خوارزميات التعلم في الآلات السابقة لتحليل البيانات المتعلقة بالأضرار، تقدم خططاً لإعادة التأهيل مصممة خصيصاً تقصر فترة التعافي في الوقت الذي تخفض فيه مخاطر تكرار الإصابات. ومن خلال أفرقة تكنولوجيا المعلومات، تحقق أفضل النتائج الممكنة لحماية الرياضيين، مع الحفاظ على مستويات عالية من الأداء.
AI in Sports Market Trends
AI in Sports Market Analysis
واستناداً إلى الحل، ينقسم مؤشر التنفيذ في السوق الرياضية إلى برامج وخدمات. In software segment held a market share of over 74% and is expected to cross USD 3.9 billion by 2034.
واستناداً إلى التكنولوجيا، تنقسم منظمة العفو الدولية في السوق الرياضية إلى التعلم الآلاتي، وشركة NLP، والرؤية الحاسوبية، والمحللين التنبؤيين. وتهيمن قطاعات التعلم الآلة على السوق وتبلغ حصتها 41 في المائة في عام 2024.
واستناداً إلى الرياضة، تصنف منظمة العفو الدولية في السوق الرياضية في الرياضات الفردية والرياضات الجماعية والرياضات الإلكترونية. The team sports segment held a market share of 56% in 2024.
واستناداً إلى المستخدمين النهائيين، تنقسم منظمة العفو الدولية في السوق الرياضية إلى جمعية رياضية، وفريق رياضي، وبث وسائط إعلام رياضية، وجهات أخرى. ومن المتوقع أن ينمو الجزء الخاص بالفريق الرياضي بأسرع ما يمكن في برنامج CAGR بنسبة 17 في المائة خلال الفترة المتوقعة.
وتهيمن أمريكا الشمالية على منظمة العفو الدولية العالمية في السوق الرياضية التي تبلغ حصتها نحو 36 في المائة، وتقود الولايات المتحدة السوق في المنطقة التي تدر إيرادات قدرها 379 مليون دولار في عام 2024.
The AI in sports market in Germany is expected to experience significant and promising growth from 2025 to 2034.
The AI in sports market in China is expected to experience significant and promising growth from 2025 to 2034.
AI في سوق الرياضة
وتقود الشركات الخمس الأولى في قطاع الصناعة الرياضية في عام 2024 هي شركة IBM وSAS و SAP و Catapult و Sportradar AG. ويحملون معاً حوالي 24 في المائة من حصة السوق في السوق.
AI في شركات سوق الرياضة
وتشمل الجهات الفاعلة الرئيسية العاملة في مجال الصناعة الرياضية:
AI in Sports Industry News
يتضمن تقرير البحوث المتعلقة بسوق الألعاب الرياضية تغطية متعمقة للصناعة بتقديرات " متوقعة من حيث الإيرادات (بالدولار) من 2021 إلى 2034، فيما يتعلق بالجزأين التاليين:
السوق، بالحل
Market, By Technology
السوق، حسب الرياضة
Market, By End Use
وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية: